Visar inlägg med etikett datorspel. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett datorspel. Visa alla inlägg

måndag 27 april 2026

Spelet

Länk till adlibris och bokus
Elias är helt fast i spelet han fått. Spelet utspelar sig på en övergiven gård och exakt vad det går ut på är än så länge oklart, men det gäller hur som helst att inte bli dödad av helt livsfarliga och blodtörstiga kaniner som jagar en. Spelet är faktiskt rätt läskigt och Elias vet att om hans föräldrar visste vad han spelar hade de sagt ifrån och därför låter han inte dem se eller veta. Men Elias mormor råkar få en glimt av spelet en kort stund. Hon blir helt förundrad av det hon ser. Det där är ju Nilssons gård, säger hon när hon ser det övergivna huset. Mormor pekar till och med ut gården på kartan och Elias bestämmer sig för att kolla upp saken och cyklar dit. När han kommer fram blir han minst sagt chockad. För det är verkligen samma hus, samma gård. Allt stämmer ner till minsta detalj. Bara detta känns kusligt nog. Ännu mer mardrömslikt blir det att Elias faktiskt blir jagad av en kanin när han ska cykla hem. Det är på riktigt något galet med kaninen, som om den vore rabiessmittad eller nåt. 

När Elias mamma berättar att hon under en joggingtur sprungit på tre döda kaniner tror Elias första att hon vet något om spelet, men förstår snart att det faktiskt bara är ett olustigt sammanträffande. Eller är det verkligen ett sammanträffande! Det är för mycket konstigt som händer och Elias bestämmer sig för att ta upp saken med de andra spelarna som han brukar prata med i spelchatten. Det visar sig att alla fem som spelar har fått spelet skickat till sig utan att veta från vem. Alla fem bor dessutom på samma ort. Inte heller detta kan vara en slump. De bestämmer att de ska träffas och gemensamt åka till gården. Väl där inser de att gränsen mellan verklighet och spel har suddats ut. Det här spelet är på riktigt på liv och död. 

Spelet är första delen i serien Smittan av Lisa Bjärbo med illustrationer av Kim W. Andersson. Det är fartfyllt och spännande och jag kan mycket väl tänka mig att även läsa Skogen, del två i serien. 

fredag 21 februari 2020

Farligt spel IRL

Länk till adlibris och bokus
Albin har varit hemma sjuk från skolan ett par dagar, men börjar nu äntligen friskna till så passa att han orkar testa sitt nya datorspel. Spelet är riktigt snyggt gjort med snygg grafik som för tankarna till augmented reality, förstärkt verklighet. Medan han börjar spela på nivå ett märker hans snart att banan han springer på faktiskt är en kopia av hans eget kvarter, till och med hans egna gata och slutligen in i hans egna hus och trappuppgång. Shit vad coolt! Första nivån går ut på att samla guldmynt och han har nästan klarat hela första banan när tiden rinner ut, bara två trappor nedanför hans egen dörr. Ett infall får Albin att gå ut i trappen och gå ner två våningar och döm om hans förvåning när det faktiskt ligger ett par guldmynt i trappan, de där allra sista mynten som han aldrig hann ta innan tiden gick ut.

Först tänker Albin att det måste vara nån som skojar med honom, men när även andra nivåns bana på ett liknande vis slutar i Albins trappuppgång och det även här hänger likadana ballonger i trappen som i spelet börjar Albin ana att det faktiskt händer på riktigt. Det är så häftigt!

Men några nivåer senare är det inte lika häftigt längre. En clown med en kniv i handen jagar Albin genom spelet. Händer det här också på riktigt?

Per Berg har skrivit Farligt spel IRL som är en lättläst och ack så spännande och lyckad berättelse som jag tror kommer att locka många läsare. Inte minst för sitt lockande bokomslag.

tisdag 1 oktober 2019

Bortförd

Länk till adlibris och bokus
Saga och Sigrid är bästisar och bor dessutom grannar med varandra. Sigrid har fastnat för det nya onliespelet S som i skräck och spelar det i stort sett hela tiden. Det är knappt hon har tid för Saga längre. Från sitt sovrumsfönster kan Saga se Sigrid sitta i sitt rum framför laptopens blåa sken mest hela tiden. S som i skräck går ut på att överleva en monsterattack och det har blivit superpopulärt på kort tid. Det är många som spelar. Saga har öppnat ett konto, men har inte testat att spela än. Hon är helt enkelt inte så intresserad.

En dag försvinner Sigrid spårlöst. Man letar igenom huset, trädgården, grannskapet. Ringer runt och frågar om någon sett Sigrid. Men det finns inga spår efter henne. Saga vet inte heller vad som kan ha hänt. Men hon vet att det inte är lönt att leta. För ena sekunden fanns hon i sitt rum. Andra sekunden var hon borta.

När Sigrids pojkvän Hugo får veta blir han förskräckt. Det går ett rykte om att flera personer som spelar S som i skräck försvunnit. Precis som Sigrid. Vad är det som händer egentligen?

Bortförd är första delen i Ewa Christina Johanssons trilogi S som i skräck en rätt bra otäck historia som snabbt fångar läsaren. Spänningen hålls uppe berättelsen igenom och slutet bäddar för en fortsättning. Bortförd är utgiven av Hegas förlag och boken ligger på en mellannivå i lättlästhet. En van läsare har med andra ord inga problem att sluka den här boken.

tisdag 12 juni 2018

Warcross

Länk till adlibris och bokus
Marie Lus Legend-trilogi är en serie jag brukar tala mig varm om och det är ingen hemlighet att det är en riktig favorit hos mig. Alltså blev jag förtjust när ett recensionsex av Lus nya roman, Warcross, damp ner i brevlådan för ett tag sen. (Stort tack till Modernista för recensionsexet!)

Artonåriga Emika Chen befinner sig på gränsen till utblottning. Hennes hyresvärd hotar med vräkning och den här gången kommer det inte att hjälpa att sälja av de få sista ägodelar och minnessaker Emika har kvar efter sin far. De få slantar hon får ihop som hacker och prisjägare räcker inte på långa vägar att betala av de skulder hon nu dragit på sig. Som ett sista desperat försök att få ihop pengar bestämmer sig Emika därför för att försöka hacka sig in på öppningsspelet av det internationella Warcross-mästerskapet, världens största spelturnering med miljarder följare för att försöka sno spelobjekt som hon sen kan sälja.

Emika som är en skicklig hackare har inga svårigheter att ta sig in i spelet, men ett misstag gör att hennes hackning plötsligt blir synlig för hela världen. Mitt under pågående spel kan plötsligt alla se vad Emika håller på med. Emika kastar sig ur spelet, men Warcross skapare, Hideo Tanaka, spårar enkelt upp Emika. Emika som förväntar sig, straff, böter och rungande utskällningar - minst, blir högst förvånad när Tanaka istället erbjuder att anlita henne som insiderspion i mästerskapet för att spåra och hitta en annan hacker som försöker sabotera hela turneringen. Det är så klart ett erbjudande som det inte går att tacka nej till och med ens befinner sig Emika i Tokyo och kastas in i mästerskapet som ett av de tävlande lagens jokrar. För Emikas del är det här en dröm som går i uppfyllelse, men uppdraget som spion hinner snart ifatt henne när hon gör upptäckter som inte bara sätter turneringens vara på spel, utan även riskerar att krossa hela Hideo Tanakas spelimperium och inte minst döda honom. 

Vill man läsa en bok med mycket action så är Warcross rätt bok att läsa! Det är fartfyllt och späckat med spännande spelpartier, gamers torde också finna nöje i dessa partier. Det är sci fi fast ändå inte, för vi befinner oss i nutid eller möjligen en väldigt snar framtid, mycket av tekniken går nämligen att känna igen, om än något förfinad. Lu visar prov på sin förmåga till världsbygge även i Warcross, en skicklighet som är en av anledningarna till att jag gillar Legend så mycket. I Warcross är det så klart spelvärlden som imponerar och VR-tekniken som är det kittlande inslaget.

Men tyvärr finns här även delar som är riktigt klyschiga. Jag minns inte om Legend var lika klyschig, det är möjligt att den hade inslag av det, framför allt i de stycken som gäller relationen mellan Day och June, men då svalde jag det med hull och hår. Nu gör jag det inte lika lätt. Jag är alltså en aningens besviken över att inte bli helt begeistrad i Warcross, samtidigt som det som sagt är otroligt spännande emellanåt.

tisdag 8 november 2011

Erebos

Ett datorspel cirkulerar på Nicks skola i London. Erebos heter det. Det har fått sitt namn efter grekisk mytologi, i vilken Erebos är mörkret personifierat. Och att mörkret härskar i Erebos värld råder det ingen tvekan om. Endast den som blir utvald får lov att ta del av spelet, men först måste man förbinda sig att följa ett antal regler som följer med spelet. Som spelare av Erebos får man bara en chans, sjabblar man bort den går det aldrig att börja om från början. Dör man så åker man ut, bryter man mot reglerna så åker man ut. Man får under inga omständigheter prata om spelet, speldeltagarna eller spelkaraktärerna, vare sig med vänner, familj eller aktiva speldeltagare och aldrig någonsin får man avslöja sitt rätta namn i spelet eller sin spelkaraktärs namn utanför spelet.

16-årige Nick vet inte riktigt vad som väntar honom första gången han stoppar in den piratkopierade dvd-skivan i sin dator, men precis som utlovat är spelet sanslöst bra och han sugs genast in i dess mörka värld. Spelet har en förmåga att interagera med sina spelare och på nåt vis vet Erebos vem du är utanför spelet, vad du har för intressen och kan till och med följa minsta steg du tar utanför spelplanen. Genom att utföra uppdrag i den verkliga världen kan man avancera i Erebos, bli starkare och mer uthållig och därmed få större chans att kämpa sig in i Den inre kretsen som består av de fem starkaste, modigaste och mest värdiga spelarna. Men det spelarna inte märker är att Erebos skickligt manipulerar sina deltagare och att Erebos enda mål är att döda.

Erebos är smart, fängslande och otroligt spännande läsning! Det är med rätta som österrikiska författaren Ursula Poznanski vann 2011 års Jugendliteraturpreis, Tysklands största litteraturpris för barn- och ungdomslitteratur. Jag är helt såld på Erebos, och jag gillar inte ens att spela datorspel.